->  Projet JPO - Cruisting Sanctuary - avec Noémie Kohl



Né de la clandestinité de la condition homosexuelle et documentée depuis plusieurs siècle, le cruising désigne une pratique de rencontre dans des espaces publics ou semi-publics. Parcs, plages, toilettes publiques, parkings ou friches urbaines deviennent des lieux d’interactions passagers entre inconnus, guidées par le regard, le mouvement et la présence des corps. Elle constitue une forme singulière de sociabilité.


L’écrivain Samuel R. Delany décrit ainsi les lieux de cruising de Times Square des années 1960 à la fin du XXe siècle, comme des espaces d’échanges horizontaux et inattendus, où se rencontrent des individus issus de milieux sociaux très différents. La nature publique des espaces investis permet a tous les utilisateurs de créer du lien social sans distinction, de s’y refugier : l’auteur avance ainsi que le cruising a une fonction sociale essentielle.


L’histoire de l’architecture et de l’urbanisme moderne s’est largement construite autour de normes de productivité, de visibilité et de respectabilité qui ont souvent exclu les pratiques sexuelles non normatives.


Les lieux de cruising ont ainsi été régulièrement effacés ou transformés : toilettes publiques supprimées, végétation des parcs modifiée pour éliminer les zones d’ombre, friches urbaines réaménagées. 
Avec la disparition de ces espaces vient la perte du service social rendu.

 Cruising Sanctuary propose d’explorer cette géographie fragile à travers une expérience de réalité virtuelle. Le projet consiste à scanner en 3D plusieurs lieux associés à la pratique du cruising autour et dans Paris, dont la dernière vespasienne, ancien modèle d’urinoir urbain devenu emblématique de ce mode de rencontre.



Les corps de pratiquants sont aussi scannés et réunis dans le décor afin de reconstituer une scène immersive. Plutôt que de collecter ces espaces de manière purement documentaire, nous les transformons en sanctuaires : des architectures symboliques composées d’autels, de portails, de reliques et d’éléments rituels. L’oeuvre interroge la possibilité de sanctuarisation de ces non-lieux pour qu’ils puissent jouer leur rôle de refuge, militant ainsi pour la prise en compte de ces usages parallèles dans les projets d’aménagement.







L’installation est accompagnée de tirages reprenant l’univers graphique de l’expérience. Une installation d’objets autour des Cardboards évoque un autel. Les deux parties de l’installation permettent au spectateur de s’immerger dans l’univers du Sanctuaire de Cruising avant même l’accès à la réalité virtuelle.







La création de Cruising Sanctuary fait appel à plusieurs techniques : scan 3D en photogrammétrie, traitement graphique dans Blender, composition de la musique originale grâce à Ableton Live, codage de l’interaction dans Unity.





  Musique originale et enregistrements des dialogues
    






 


-> Cuntavision - Lolo’s Revenge - avec Noémie Kohl



Eve Valois, plus connue sous le nom de Lolo Ferrari, a vécu un destin tragique. Son mari Eric Vignes a tiré parti du désir d’autodétermination de son propre corps de la jeune femme pour l’asservir et l’utiliser pour son propre enrichissement. 

A ses 37 ans, Lolo est seule, dépressive, accro aux médicaments, elle est retrouvée morte chez elle. Bien qu’il n’ait jamais été condamné, un faisceau de preuve cohérent indique que son mari se serait aperçu qu’elle avait pris trop de médicaments mais l’a probablement laissé mourir.

Dans Lolo’s Revenge, Lolo revient dans sa Ferrari au rythme de son tube eurodance “Airbag Generation” pour se venger d’Eric Vignes.